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슈퍼로봇대전 DD/유닛/하이뉴 건담

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슈퍼로봇대전 DD유닛
[ 기체 ]
[ 파일럿 ]


1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체
3.2. 파일럿
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
3.4. 지원 전용 유닛 파츠
4. 상세


1. 개요[편집]


본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 Hi-ν 건담의 성능에 대해서 다루고 있습니다.

해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 하이뉴 건담아무로 레이 항목을 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보[편집]



2.1. 아트워크[편집]


기체파일럿
파일:SRWDD-player_hi-nu-gundam_2_00001.jpg파일:SRWDD-amuro-rei-02_0_00001.jpg

2.2. 전투 연출[편집]



3. 스테이터스[편집]



3.1. 기체[편집]



기체사이즈타입지형적응
(공/육/해/우)
통상 무기
(사정거리/속성)
이동스피드
파일:SRWDD-player_hi-nu-gundam_00001.jpg
Hi-ν 건담
(Hi-νガンダム)
M공격&회피B/A/B/A빔 라이플
(ビーム・ライフル)
1-4/빔
3550


3.2. 파일럿[편집]



파일럿입수 시기기본 스킬 타입정신 커맨드
파일:SRWDD-amuro-rei-02_00001.jpg
아무로 레이
(アムロ・レイ)
서장 월드2 제6화
(ν 건담 획득)
제1장 Part 13
(Hi-ν 건담 획득)
토벌섬광/가속/근성
각성/집중/혼
전용 스킬
스킬 이름획득 조건스킬 효과
(입수 직후/최대 강화)
뉴타입(아무로)
(ニュータイプ(アムロ))
파일:SRWDD-unitparts_cr-attack_ssr.jpg
크로스레인지 어택 획득
필살기 위력이 1.6%·조준치가 2%·운동성이 1% 증가한다.
공격력+233
필살기 위력이 8%·조준치가 10%·운동성이 5% 증가한다.
공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90
일년전쟁의 영웅
(一年戦争の英雄)
파일:SRWDD-unitparts_fin-funnel_ssr.jpg
핀 판넬 획득
공격력이 2.6% 증가한다. 기력이 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '섬광'이 걸린다.
공격력+233
공격력이 13% 증가한다. 기력이 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '섬광'과 '분기'가 걸린다.
공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90
론도 벨의 에이스
(ロンド・ベルのエース)
파일:SRWDD-unitparts_fin-funnel-map_ssr.jpg
핀 판넬(MAP) 획득
모든 공격의 주는 대미지가 3.2% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 2 증가한다.
조준치+28
모든 공격의 주는 대미지가 16% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 3 증가한다.
공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90
정밀공격(아무로)
(精密攻撃(アムロ)
파일:SRWDD-unitparts_full-allrange-attack_ssr.jpg
풀 올레인지 어택 획득
공격력이 5% 증가한다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격했을 때, 조준치가 5% 증가한다.
조준치+28
공격력이 25% 증가한다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격했을 때, 조준치가 25% 증가한다.
공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90
집중력(아무로)
(集中力(アムロ))
파일:SRWDD-unitparts_fin-funnel-hi-nu_ssr.jpg
핀 판넬 획득
운동성이 2.6% 증가한다. 기력 상한이 10 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.).
공격력+233
운동성이 13% 증가한다. 기력 상한이 30 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.).
공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90
간파(아무로)
(見切り(アムロ))
파일:SRWDD-unitparts_fin-funnel-map-hi-nu_ssr.jpg
핀 판넬(MAP) 획득
기력이 10 상승할 때마다, 운동성이 1% 증가한다.
공격력+233
기력이 10 상승할 때마다, 운동성이 3% 증가한다.
공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90


3.3. 필살기 전용 유닛 파츠[편집]





필살 명칭사거리/타입지형적응
(공/육/해/우)
명중위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5)
필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5)
S
S
R
파일:SRWDD-unitparts_fin-funnel-hi-nu_ssr.jpg
핀 판넬
(フィン・ファンネル)
1-5/특수A/S/B/S+50170%/3/4위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
200%/2/6
어빌리티
사이코뮤(Hi-ν)
(サイコミュ(Hi-ν))
MAIN - 전투 횟수에 따라 공격력·운동성이 3.4(4.4)% 증가한다(최대 17(22)%). 기력 130 이상일 때, 공격력·회피율이 13(18)% 증가한다. 빔·특수 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 75(100)% 증가한다. 핀 판넬 명중 시, 자신에게 '각성'을 발동한다.
필살기 - 전투 횟수에 따라 공격력·운동성이 1(2)% 증가한다(최대 5(10)%). 핀 판넬의 브레이크 게이지 감소량이 25(30)% 증가한다. 핀 판넬 명중 시, 자신에게 '각성'을 발동한다.
공격력·운동성 UP Ⅲ
(攻撃力・運動性アップⅢ)
SUB - 공격력·운동성이 2(2.5)% 증가한다.
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)
대미지 UP(브레이크)
(ダメージアップ(ブレイク))
브레이크 상태의 적 유닛에 대해, 모든 공격의 주는 대미지가 1(15)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_fin-funnel-map-hi-nu_ssr.jpg
핀 판넬(MAP)
(フィン・ファンネル(MAP))
대상 : 적
범위 타입 : 착탄
사거리 : 1-4
착탄 범위 : 2
속성 : 특수
A/S/B/S+50190%/3/3위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
215%/2/5
어빌리티
사이코 프레임(Hi-ν)
(サイコ・フレーム(Hi-ν))
MAIN - Hi-ν 건담 장비 시, 스피드가 30(130) 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.). Hi-ν 건담 장비 시, 이동력이 1 증가한다. 기력이 10 상승할 때마다, 공격력·운동성이 6(7)% 증가한다. 전투 횟수에 따라 조준치가 4.6(5.6)% 증가한다(최대 23(28)%). 빔·특수 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 75(100)% 증가한다.
필살기 - 스피드가 30(130) 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.). 이동력이 1 증가한다. 기력이 10 상승할 때마다, 공격력·운동성이 1.5(2.5)% 증가한다.
대미지 UP Ⅲ(특수)
(ダメージアップⅢ(特殊))
SUB - 모든 특수 속성의 주는 대미지가 7(10)% 증가한다.
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)
대미지 UP(브레이크)
(ダメージアップ(ブレイク))
브레이크 상태의 적 유닛에 대해, 모든 공격의 주는 대미지가 1(15)% 증가한다.
S
R
파일:SRWDD-unitparts_hyper-bazooka-hi-nu_sr.jpg
뉴 하이퍼 바주카
(ニュー・ハイパー・バズーカ)
1-4/실탄A/A/B/A+25130%/3/3위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
145%/2/4
어빌리티
고기동 Ⅱ
(高機動Ⅱ)
MAIN - 기력 120 이상일 때, 운동성이 10(15)% 증가한다.
필살기 - 기력 120 이상일 때, 운동성이 2(4.5)% 증가한다.
공격력·운동성 UP Ⅱ
(攻撃力・運動性アップⅡ)
SUB - 공격력·운동성이 1.5(2)% 증가한다.
R파일:SRWDD-unitparts_beam-saber-hi-nu_r.jpg
빔 사벨
(ビーム・サーベル)
1-3/참격A/A/B/A+25125%/3/3위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
140%/2/4
어빌리티
고기동 Ⅰ
(高機動Ⅰ)
MAIN - 기력 120 이상일 때, 운동성이 7.5(10)% 증가한다.
필살기 - 기력 120 이상일 때, 운동성이 1.5(4)% 증가한다.
공격력·운동성 UP Ⅰ
(攻撃力・運動性アップⅠ)
SUB - 공격력·운동성이 1(1.5)% 증가한다.


3.4. 지원 전용 유닛 파츠[편집]



명칭
(캐릭터 이름)
연출 대응
기체/파일럿
서브 어빌리티
강화 대상 타입
지형적응
(공/육/해/우)
정신 커맨드
파일:SRWDD-unitparts_beltorchika-irma_ssr_00001.jpg
분기의 수완
(奮起の手腕)
벨토치카 이르마
파일:SRWDD-player_hi-nu-gundam_00001.jpg파일:SRWDD-amuro-rei-02_00001.jpg
하이뉴 건담
아무로 레이
공격·회피A/A/A/A탈력
어빌리티
방어력 DOWN Ⅲ
(防御力ダウンⅢ)
MAIN - 40%의 확률로, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 10(15)% 감소시킨다.
타입 강화 Ⅳ·운동성(공격·회피)
(タイプ強化Ⅳ・運動性(攻撃・回避))
SUB - 운동성이 7(9)% 증가한다. 공격·회피 타입만, 추가로 운동성이 3(3.5)% 증가한다.
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)
운동성 UP
(運動性アップ)
운동성이 1(10)% 증가한다.


4. 상세[편집]


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